GeForce 9500 GT vs UHD Graphics 610
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9500 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 906 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 8.78 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nom de code | G96 | Coffee Lake GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Juillet 2008 (16 ans il y a) | 3 Avril 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $85.99 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 96 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 900 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 14 nm+++ |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 9.600 | 10.80 |
Performance à virgule flottante | 0.096 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 175 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVISingle Link DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 29 Juillet 2008 | 3 Avril 2018 |
Processus technologique | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 610 a un avantage de 9 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 9500 GT est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 610 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9500 GT et UHD Graphics 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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