GeForce 940MX vs GT 640

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VS

Score de performance combinée

GeForce 940MX
2016
4 Gb DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.91
+28.6%

940MX surpasse GT 640 d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 940MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances661730
Place par popularité73pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.230.20
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN16S-GTR-B/SGK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Mars 2016 (8 ans il y a)5 Juin 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$99
Prix actuel$950 $157 (1.6x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce 940MX est 15% meilleur que celui de GT 640.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 940MX et GeForce GT 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 940MX et GeForce GT 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau1122 MHz902 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt65 Watt
Vitesse de texturation23.8328.86
Performance à virgule flottante762.6 gflops692.7 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 940MX et GeForce GT 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 940MX et GeForce GT 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHz1782 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s28.51 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 940MX et GeForce GT 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 940MX et GeForce GT 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 940MX et GeForce GT 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1.126
CUDA+3.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 940MX et GeForce GT 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 940MX 3.91
+28.6%
GT 640 3.04

940MX surpasse GT 640 de 29% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 940MX 1514
+28.7%
GT 640 1176

940MX surpasse GT 640 de 29% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce 940MX 1996
+27.9%
GT 640 1560

940MX surpasse GT 640 de 28% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce 940MX 6193
+64.8%
GT 640 3757

940MX surpasse GT 640 de 65% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GeForce 940MX 4987
+29.8%
GT 640 3841

940MX surpasse GT 640 de 30% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GeForce 940MX 6290
+120%
GT 640 2853

940MX surpasse GT 640 de 120% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GeForce 940MX 17
+70%
GT 640 10

940MX surpasse GT 640 de 70% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 940MX et GeForce GT 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+50%
12−14
−50%
4K10
+42.9%
7−8
−42.9%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 14
+40%
10−11
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 18
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 18
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 3
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GeForce 940MX et GT 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 940MX est 50% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce 940MX est 43% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.91 3.04
Nouveauté 10 Mars 2016 5 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 65 Watt

Le GeForce 940MX est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 940MX est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 640 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 940MX et GeForce GT 640 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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