GeForce 930MX vs GTS 450

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VS

Score de performance combinée

GeForce 930MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5
3.34

GTS 450 surpasse 930MX de 2% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 930MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances697689
Place par popularitépas dans le top-10097
Rapport prix-qualité0.080.31
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN16S-GMRGF106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Mars 2016 (8 ans il y a)13 Septembre 2010 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$129
Prix actuel$1808 $127 (1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTS 450 est 288% meilleur que celui de GeForce 930MX.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 930MX et GeForce GTS 450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 930MX et GeForce GTS 450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Nombre de transporteurs CUDApas de données192
Fréquence de noyau952 MHz783 MHz
Fréquence en mode Boost1020 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)17 Watt106 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturation24.4825.1 billion/sec
Performance à virgule flottante783.4 gflops601.3 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 930MX et GeForce GTS 450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données21 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon6-pin
Support de SLIpas de données+

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s57.7 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 930MX et GeForce GTS 450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 930MX et GeForce GTS 450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 930MX et GeForce GTS 450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 930MX et GeForce GTS 450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 930MX 3.34
GTS 450 3.42
+2.4%

GTS 450 surpasse 930MX de 2% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 930MX 1294
GTS 450 1322
+2.2%

GTS 450 surpasse 930MX de 2% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce 930MX 8062
GTS 450 9758
+21%

GTS 450 surpasse 930MX de 21% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce 930MX 2202
+16.6%
GTS 450 1888

930MX surpasse GTS 450 de 17% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce 930MX 1597
+3.4%
GTS 450 1545

930MX surpasse GTS 450 de 3% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce 930MX 9053
GTS 450 12447
+37.5%

GTS 450 surpasse 930MX de 37% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce 930MX 5494
+11.6%
GTS 450 4923

930MX surpasse GTS 450 de 12% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 930MX et GeForce GTS 450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
−3.7%
28
+3.7%
Full HD16
−138%
38
+138%
1200p24−27
−12.5%
27
+12.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 9
+200%
3−4
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 12
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2
−150%
5−6
+150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GeForce 930MX et GTS 450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 450 est 3.7% plus rapide que GeForce 930MX dans 900p.
  • GTS 450 est 138% plus rapide que GeForce 930MX dans 1080p.
  • GTS 450 est 12.5% plus rapide que GeForce 930MX dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 930MX est 200% plus rapide que le GTS 450.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTS 450 est 150% plus rapide que le GeForce 930MX.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 930MX est en avance sur 11 tests (19%)
  • GTS 450 est en avance sur 8 tests (14%)
  • il y a un tirage au sort dans 38 tests (67%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.34 3.42
Nouveauté 10 Mars 2016 13 Septembre 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 17 Watt 106 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce 930MX et GeForce GTS 450.

Il faut savoir que GeForce 930MX est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTS 450 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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Comparaisons

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