Quadro K1100M vs GeForce GT 630

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VS

Score de performance combinée

K1100M
2013
2 Gb GDDR5, 45 Watt
2.81
+60.6%

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances760885
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.210.08
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK107GF108
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement23 Juillet 2013 (10 ans il y a)15 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109.94 $99.99
Prix actuel$350 (3.2x)$112 (1.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de K1100M est 163% meilleur que celui de GT 630.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K1100M et GeForce GT 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1100M et GeForce GT 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau705 MHz810 MHz
Nombre de transistors1,270 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt65 Watt
Vitesse de texturation22.5912.96
Performance à virgule flottante542.2 gflops311.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1100M et GeForce GT 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1100M et GeForce GT 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2800 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire44.8 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1100M et GeForce GT 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIpas de données+
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1100M et GeForce GT 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro K1100M et GeForce GT 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K1100M et GeForce GT 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K1100M 2.81
+60.6%
GT 630 1.75

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 de 61% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

K1100M 1086
+60.2%
GT 630 678

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 de 60% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

K1100M 1341
+65.5%
GT 630 810

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 de 65% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

K1100M 2914
+21.7%
GT 630 2395

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 de 22% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

K1100M 2815
+19.1%
GT 630 2363

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 de 19% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

K1100M 2205
+28.6%
GT 630 1715

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 de 29% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

K1100M 9
+28.6%
GT 630 7

Quadro K1100M surpasse GeForce GT 630 de 29% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K1100M et GeForce GT 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+70%
10−12
−70%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que K1100M et GT 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K1100M est 70% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.81 1.75
Nouveauté 23 Juillet 2013 15 Mai 2012
Coût $109.94 $99.99
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 65 Watt

Le Quadro K1100M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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