GeForce 930MX vs GTS 450

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce 930MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5
3.34

GTS 450 supera 930MX del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 930MX e di GeForce GTS 450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni699690
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.080.31
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN16S-GMRGF106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 marzo 2016 (8 anni fa)13 settembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$129
Prezzo odierno$1808 $127 (1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTS 450 ha il 288% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 930MX.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 930MX e GeForce GTS 450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 930MX e GeForce GTS 450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile192
Frequenza di nucleo952 MHz783 MHz
Frequenza in modalità Boost1020 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,170 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)17 Watt106 Watt
Temperatura massimanon disponibile100 °C
Velocità di testurizzazione24.4825.1 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile783.4 gflops601.3 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 930MX e GeForce GTS 450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile21 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno6-pin
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 930MX e GeForce GTS 450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s57.7 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 930MX e GeForce GTS 450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 930MX e GeForce GTS 450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost2.0non disponibile
Optimus+non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 930MX e GeForce GTS 450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 930MX e GeForce GTS 450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 930MX 3.34
GTS 450 3.41
+2.1%

GTS 450 supera 930MX del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 930MX 1293
GTS 450 1322
+2.2%

Il GTS 450 supera il 930MX del 2% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 930MX 8062
GTS 450 9758
+21%

Il GTS 450 supera il 930MX del 21% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 930MX 2202
+16.6%
GTS 450 1888

Il 930MX supera il GTS 450 del 17% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 930MX 1597
+3.4%
GTS 450 1545

Il 930MX supera il GTS 450 del 3% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 930MX 9053
GTS 450 12447
+37.5%

Il GTS 450 supera il 930MX del 37% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce 930MX 5494
+11.6%
GTS 450 4923

Il 930MX supera il GTS 450 del 12% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce 930MX e GeForce GTS 450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p27−30
−3.7%
28
+3.7%
Full HD16
−138%
38
+138%
1200p24−27
−12.5%
27
+12.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 9
+200%
3−4
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 12
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2
−150%
5−6
+150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che GeForce 930MX e GTS 450 competono nei giochi popolari:

  • GTS 450 è 3.7% più veloce di GeForce 930MX in 900p.
  • GTS 450 è 138% più veloce di GeForce 930MX in 1080p.
  • GTS 450 è 12.5% più veloce di GeForce 930MX in 1200p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce 930MX è 200% più veloce del GTS 450.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTS 450 è 150% più veloce del GeForce 930MX.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce 930MX è in vantaggio in 11 test (19%)
  • GTS 450 è in vantaggio in 6 test (11%)
  • c'è un pareggio in 40 test (70%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.34 3.41
Novità 10 marzo 2016 13 settembre 2010
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 17 watt 106 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 930MX e GeForce GTS 450.

Bisogna rendere conto che GeForce 930MX è mirata per notebooks e GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 930MX e GeForce GTS 450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 331 voti

Valuti GeForce 930MX su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2457 voti

Valuti GeForce GTS 450 su una scala da 1 a 5 voti:

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