GeForce 930M vs Radeon HD 6450

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VS

Score de performance combinée

GeForce 930M
2015
2048 MB DDR3
2.61
+412%

GeForce 930M surpasse Radeon HD 6450 de 412% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 930M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7781186
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.54pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeN16S-GM-B/S, N16S-LPCaicos
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans il y a)7 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$55
Prix actuel$160 $166 (3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GeForce 930M et HD 6450 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 930M et Radeon HD 6450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 930M et Radeon HD 6450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384160
Fréquence de noyau928 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost941 MHz750 MHz
Nombre de transistorspas de données370 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt30 Watt
Vitesse de texturation22.585.000
Performance à virgule flottante722.7 gflops200.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 930M et Radeon HD 6450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0PCIe 2.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s25.6 Gb/s
Largeur d'interface de mémoirepas de données8.5-12.8 Gb/x (DDR3) or 25.6-28.8 Gb/s (GDDR5)
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 930M et Radeon HD 6450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinitypas de données1
Nombre de moniteurs Eyefinitypas de données4
HDMIpas de données+
Support de DisplayPortpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 930M et Radeon HD 6450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationpas de données-
CrossFirepas de données1
Enduropas de données-
HD3Dpas de données-
PowerTunepas de données-
TrueAudiopas de données-
ZeroCorepas de données-
GPU Boost2.0pas de données
Optimus+pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 930M et Radeon HD 6450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126pas de données
Mantlepas de données-
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 930M et Radeon HD 6450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 930M 2.61
+412%
HD 6450 0.51

GeForce 930M surpasse Radeon HD 6450 de 412% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 930M 1012
+411%
HD 6450 198

GeForce 930M surpasse Radeon HD 6450 de 411% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce 930M 1461
+330%
HD 6450 340

GeForce 930M surpasse Radeon HD 6450 de 330% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 930M et Radeon HD 6450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+500%
3−4
−500%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

C'est ainsi que GeForce 930M et HD 6450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 930M est 500% plus rapide que HD 6450 dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.61 0.51
Nouveauté 12 Mars 2015 7 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 30 Watt

Le GeForce 930M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6450 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 930M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6450 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 930M et Radeon HD 6450 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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