GeForce 930M vs RTX 5080

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 930M avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 930M
2015
2 Gb DDR3, 33 Watt
2.60

RTX 5080 surpasse 930M d'un énorme 3470% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 930M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8253
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.57
Efficacité énergétique5.4917.97
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM108GB203
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 930M et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 930M et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38410752
Fréquence de noyau549 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost549 MHz2617 MHz
Nombre de transistorspas de données45,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt360 Watt
Vitesse de texturation13.18879.3
Performance à virgule flottante0.4216 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs8128
TMUs24336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 930M et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 930M et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 930M et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 930M et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 930M et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.54.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA+10.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 930M et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 930M 2.60
RTX 5080 92.81
+3470%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 930M 1013
RTX 5080 36142
+3468%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 930M et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
−972%
193
+972%
1440p4−5
−3875%
159
+3875%
4K3−4
−3533%
109
+3533%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.18
1440ppas de données6.28
4Kpas de données9.17

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−4000%
240−250
+4000%
Counter-Strike 2 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Cyberpunk 2077 5−6
−4400%
220−230
+4400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−4000%
240−250
+4000%
Battlefield 5 8−9
−2363%
190−200
+2363%
Counter-Strike 2 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Cyberpunk 2077 5−6
−4400%
220−230
+4400%
Far Cry 5 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 4−5
−5900%
240−250
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
Valorant 40−45
−1307%
600−650
+1307%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−4000%
240−250
+4000%
Battlefield 5 8−9
−2363%
190−200
+2363%
Counter-Strike 2 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−479%
270−280
+479%
Cyberpunk 2077 5−6
−4400%
220−230
+4400%
Dota 2 24−27
−3300%
850−900
+3300%
Far Cry 5 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 4−5
−5900%
240−250
+5900%
Grand Theft Auto V 10
−1640%
170−180
+1640%
Metro Exodus 4−5
−5475%
220−230
+5475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−4367%
400−450
+4367%
Valorant 40−45
−1307%
600−650
+1307%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−2363%
190−200
+2363%
Counter-Strike 2 9−10
−2367%
222
+2367%
Cyberpunk 2077 5−6
−4400%
220−230
+4400%
Dota 2 24−27
−3300%
850−900
+3300%
Far Cry 5 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 4−5
−3400%
140−150
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−4029%
289
+4029%
Valorant 40−45
−1307%
600−650
+1307%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−2767%
500−550
+2767%
Grand Theft Auto V 1−2
−16700%
160−170
+16700%
Metro Exodus 0−1 170−180
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 21−24
−2105%
450−500
+2105%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−3233%
100−105
+3233%
Cyberpunk 2077 2−3
−7000%
140−150
+7000%
Far Cry 5 4−5
−4850%
190−200
+4850%
Forza Horizon 4 6−7
−5000%
300−350
+5000%
Forza Horizon 5 2−3
−3400%
70−75
+3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−6000%
244
+6000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−4400%
90
+4400%
Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 12−14
−2454%
300−350
+2454%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−7000%
70−75
+7000%
Dota 2 6−7
−3400%
210−220
+3400%
Far Cry 5 3−4
−5100%
150−160
+5100%
Forza Horizon 4 1−2
−30400%
300−350
+30400%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 242
+0%
242
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%

C'est ainsi que GeForce 930M et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 972% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 3875% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 3533% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 5080 est 30400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5080 est en avance sur 53 tests (88%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (12%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.60 92.81
Nouveauté 13 Mars 2015 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 360 Watt

GeForce 930M a 990.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 3469.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 600% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 930M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 930M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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