GeForce 8800 GTS 640 vs MX330

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 GTS 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé574
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nom de codeG80N17S-LP / N17S-G3
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Novembre 2006 (17 ans il y a)20 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$449 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96384
Fréquence de noyau513 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors681 million1,800 million
Processus technologique de fabrication90 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)143 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturation24.6238.26
Performance à virgule flottante0.2281 gflops1.224 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale640 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1584 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire63.36 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Novembre 2006 20 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 640 Mb 2 Gb
Processus technologique 90 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 143 Watt 25 Watt

GeForce MX330 a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 220% plus élevée, un 542.9% processus de lithographie plus avancé, et 472% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 8800 GTS 640 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 8800 GTS 640 et GeForce MX330 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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