GeForce 8600 GTS vs RTX 3060
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 3060 surpasse 8600 GTS d'un énorme 10702% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8600 GTS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1249 | 81 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 4 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.01 | 71.30 |
Efficacité énergétique | pas de données | 18.16 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | G84 | GA106 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 17 Avril 2007 (17 ans il y a) | 12 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | $329 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 3060 est 712900% meilleur que celui de 8600 GTS.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 3584 |
Fréquence de noyau | 675 MHz | 1320 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1777 MHz |
Nombre de transistors | 289 million | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 80 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 170 Watt |
Vitesse de texturation | 10.80 | 199.0 |
Performance à virgule flottante | 0.0928 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 112 |
Tensor Cores | pas de données | 112 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 28 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 198 mm | 242 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 12 Gb |
Capacité de mémoire standard par une carte graphique | 256 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 1875 MHz |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | 360.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−12300%
| 124
+12300%
|
1440p | 0−1 | 81 |
4K | -0−1 | 52 |
Coût par cadre, en $
1080p | 199.00 | 2.65 |
1440p | pas de données | 4.06 |
4K | pas de données | 6.33 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+0%
|
102
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+0%
|
180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+0%
|
142
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+0%
|
154
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+0%
|
73
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+0%
|
59
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+0%
|
106
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
C'est ainsi que 8600 GTS et RTX 3060 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3060 est 12300% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.41 | 44.29 |
Nouveauté | 17 Avril 2007 | 12 Janvier 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 12 Gb |
Processus technologique | 80 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 170 Watt |
8600 GTS a 183.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3060, quant à lui, a un score de performance agrégé 10702.4% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 4700% plus élevée, et un 900% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8600 GTS dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 8600 GTS et GeForce RTX 3060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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