GeForce 840M vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1050 Mobile 3 GB surpasse 840M d'un énorme 334% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 840M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 836 | 439 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 6.02 | 11.49 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | GM108 | GP107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Mars 2014 (11 ans il y a) | 1 Février 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 768 |
Fréquence de noyau | 1029 MHz | 1366 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1124 MHz | 1442 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 17.98 | 69.22 |
Performance à virgule flottante | 0.8632 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 1001 MHz | 1752 MHz |
Bande passante de la mémoire | 16.02 Gb/s | 84.1 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 840M et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 45
−322%
| 190−200
+322%
|
Full HD | 18
−317%
| 75−80
+317%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Sons of the Forest | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Fortnite | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Sons of the Forest | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Valorant | 40−45
−332%
|
190−200
+332%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 46
−313%
|
190−200
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Fortnite | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Sons of the Forest | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−289%
|
35−40
+289%
|
Valorant | 40−45
−332%
|
190−200
+332%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Sons of the Forest | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Valorant | 40−45
−332%
|
190−200
+332%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Valorant | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Valorant | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
C'est ainsi que GeForce 840M et GTX 1050 Mobile 3 GB rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 Mobile 3 GB est 322% plus rapide dans 900p.
- GTX 1050 Mobile 3 GB est 317% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.56 | 11.11 |
Nouveauté | 12 Mars 2014 | 1 Février 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 75 Watt |
GeForce 840M a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 127.3% de consommation d'énergie en moins.
GTX 1050 Mobile 3 GB, quant à lui, a un score de performance agrégé 334% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB est notre choix recommandé car il bat le GeForce 840M dans les tests de performance.
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