GeForce 710M vs UHD Graphics 630 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 710M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1052 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.51 | pas de données |
Architecture | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nom de code | GK208 | Coffee Lake GT2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 24 Juillet 2013 (11 ans il y a) | 3 Avril 2018 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 192 |
Fréquence de noyau | 719 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 800 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 915 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm+++ |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 11.50 | 24.00 |
Performance à virgule flottante | 0.2761 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 16 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Capacité de mémoire standard | DDR3 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Support du signal eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | pas de données |
Support du signal LVDS | Up to 1920x1200 | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | pas de données |
HDMI | + | - |
Protection du contenu HDCP | + | - |
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | + | - |
Streaming audio TrueHD et DTS-HD | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Support de Blu-ray 3D | + | - |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 24 Juillet 2013 | 3 Avril 2018 |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
UHD Graphics 630 Mobile a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 710M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 630 Mobile est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 710M et UHD Graphics 630 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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