GeForce 710M vs UHD Graphics 630 Mobile
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 710M e di UHD Graphics 630 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1056 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 5.53 | non disponibile |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | GK208 | Coffee Lake GT2 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 luglio 2013 (11 anni fa) | 3 aprile 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 192 |
Frequenza di nucleo | 719 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 915 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 11.50 | 24.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2761 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 16 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Spazio standard di memoria | DDR3 | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di segnale eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | non disponibile |
Supporto di segnale LVDS | Up to 1920x1200 | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | non disponibile |
HDMI | + | - |
Protezione di contenuto HDCP | + | - |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | + | - |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Supporto di Blu-Ray 3D | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 24 luglio 2013 | 3 aprile 2018 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
UHD Graphics 630 Mobile ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 710M e UHD Graphics 630 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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