GeForce 710M vs RTX 3050 Ti Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 3050 Ti Mobile surpasse GeForce 710M d'un énorme 2001% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 710M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1023 | 198 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 63 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.26 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | N14M-GL | GN20-P1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Avril 2013 (11 ans il y a) | 10 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Prix actuel | $44 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 2560 |
Fréquence de noyau | 775 MHz | 1222 MHz |
Fréquence en mode Boost | 800 MHz | 1485 MHz |
Nombre de transistors | 915 million | 13,250 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 11.50 | 118.8 |
Performance à virgule flottante | 297.6 gflops | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Capacité de mémoire standard | DDR3 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 12000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support du signal eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | pas de données |
Support du signal LVDS | Up to 1920x1200 | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Protection du contenu HDCP | + | pas de données |
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | + | pas de données |
Streaming audio TrueHD et DTS-HD | + | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Support de Blu-ray 3D | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RTX 3050 Ti Mobile surpasse 710M de 2001% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
RTX 3050 Ti Mobile surpasse 710M de 1532% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
RTX 3050 Ti Mobile surpasse 710M de 1638% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
RTX 3050 Ti Mobile surpasse 710M de 1270% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 3−4
−2367%
| 74
+2367%
|
1440p | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Hitman 3 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Hitman 3 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2156%
|
203
+2156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Metro Exodus | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Metro Exodus | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 20 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 20 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 19 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
C'est ainsi que GeForce 710M et RTX 3050 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 Ti Mobile est 2367% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 2050% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 2500% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.19 | 25.00 |
Nouveauté | 1 Avril 2013 | 10 Mai 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
Le GeForce RTX 3050 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 710M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 710M et GeForce RTX 3050 Ti Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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