GeForce 6600 vs GMA 3100

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1369non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeNV43 A2Bearlake
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Août 2004 (20 ans il y a)9 Mai 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6600 et GMA 3100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6600 et GMA 3100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau300 MHz400 MHz
Nombre de transistors146 millionpas de données
Processus technologique de fabrication110 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données13 Watt
Vitesse de texturation2.4001.600
ROPs44
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6600 et GMA 3100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6600 et GMA 3100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale256 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire250 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire8 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6600 et GMA 3100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6600 et GMA 3100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)9.0c
Modèle de shader3.03.0
OpenGL2.12.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 12 Août 2004 9 Mai 2007
Processus technologique 110 nm 90 nm

GMA 3100 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 22.2% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6600 et GMA 3100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau et GMA 3100 est destiné aux ordinateurs portables.


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