GeForce 6600 vs GMA 3100
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1369 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nom de code | NV43 A2 | Bearlake |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Août 2004 (20 ans il y a) | 9 Mai 2007 (17 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 6600 et GMA 3100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6600 et GMA 3100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 300 MHz | 400 MHz |
Nombre de transistors | 146 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 13 Watt |
Vitesse de texturation | 2.400 | 1.600 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6600 et GMA 3100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6600 et GMA 3100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 250 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6600 et GMA 3100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 6600 et GMA 3100 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c |
Modèle de shader | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 12 Août 2004 | 9 Mai 2007 |
Processus technologique | 110 nm | 90 nm |
GMA 3100 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 22.2% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6600 et GMA 3100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau et GMA 3100 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 6600 et GMA 3100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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