GeForce 6100 vs Playstation 5 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeC51Oberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Octobre 2004 (20 ans il y a)28 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6100 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6100 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données2304
Fréquence de noyau425 MHz2233 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2233 MHz
Nombre de transistorspas de données10,600 million
Processus technologique de fabrication90 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données180 Watt
Vitesse de texturation0.43321.6
Performance à virgule flottantepas de données10.29 TFLOPS
ROPs164
TMUs1144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6100 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIIGP
Longueurpas de données390 mm
ÉpaisseurIGPIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6100 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé16 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6100 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6100 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modèle de shader3.0N/A
OpenGL2.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Octobre 2004 28 Septembre 2022
Processus technologique 90 nm 6 nm

Playstation 5 GPU a un avantage de 17 ans, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6100 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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