GeForce 320M vs RTX 5060 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 320M avec GeForce RTX 5060 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.50

RTX 5060 Ti surpasse 320M d'un énorme 10734% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances128958
Place par popularitépas dans le top-10054
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données85.23
Efficacité énergétique1.6723.11
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeC89GB206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Avril 2010 (15 ans il y a)16 Avril 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$379

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders484608
Fréquence de noyau450 MHz2407 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2572 MHz
Nombre de transistors486 million21,900 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt180 Watt
Vitesse de texturation7.200370.4
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPS23.7 TFLOPS
ROPs848
TMUs16144
Tensor Corespas de données144
Ray Tracing Corespas de données36
L1 Cachepas de données4.5 Mb
L2 Cachepas de données32 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x8
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR7
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.8
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 320M 0.50
RTX 5060 Ti 54.17
+10734%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 320M 209
Échantillons : 124
RTX 5060 Ti 22667
+10745%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 320M 1852
RTX 5060 Ti 126716
+6742%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 320M et GeForce RTX 5060 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
−613%
171
+613%
1440p0−183
4K-0−153

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.22
1440ppas de données4.57
4Kpas de données7.15

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−13300%
130−140
+13300%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−13300%
130−140
+13300%
Forza Horizon 4 4−5
−5175%
210−220
+5175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 27−30
−1011%
300−310
+1011%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1535%
270−280
+1535%
Cyberpunk 2077 1−2
−13300%
130−140
+13300%
Dota 2 10−12
−10355%
1150−1200
+10355%
Forza Horizon 4 4−5
−5175%
210−220
+5175%
Metro Exodus 0−1 130−140
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−5433%
332
+5433%
Valorant 27−30
−1011%
300−310
+1011%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−13300%
130−140
+13300%
Dota 2 10−12
−10355%
1150−1200
+10355%
Forza Horizon 4 4−5
−5175%
210−220
+5175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2533%
158
+2533%
Valorant 27−30
−1011%
300−310
+1011%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−5100%
150−160
+5100%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−20000%
400−450
+20000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−5850%
110−120
+5850%
Forza Horizon 4 2−3
−8550%
170−180
+8550%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5850%
119
+5850%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 150−160

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−836%
130−140
+836%
Valorant 3−4
−10233%
300−350
+10233%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 270
+0%
270
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 248
+0%
248
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 232
+0%
232
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 161
+0%
161
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+0%
101
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Escape from Tarkov 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 84
+0%
84
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

C'est ainsi que GeForce 320M et RTX 5060 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5060 Ti est 613% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5060 Ti est 20000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5060 Ti est en avance sur 26 tests (44%)
  • il y a un tirage au sort dans 33 tests (56%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.50 54.17
Nouveauté 1 Avril 2010 16 Avril 2025
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 180 Watt

GeForce 320M a 682.6% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5060 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 10734% plus élevé, un avantage de 15 ans, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5060 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce 320M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

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