GeForce 320M vs G210M

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1177non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeMCP89N10M-GS
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)15 Juin 2009 (14 ans il y a)
Prix actuel$408 $43

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 320M et GeForce G210M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et GeForce G210M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3216
Nombre de transporteurs CUDApas de données16
Fréquence de noyau450 MHz625 MHz
Nombre de transistors486 million260 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt14 Watt
Vitesse de texturation7.2005.000
Performance à virgule flottantepas de données48 gflops
Gigaflopspas de données72

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et GeForce G210M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et GeForce G210M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données12.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et GeForce G210M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 320M et GeForce G210M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce 320M et GeForce G210M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.32.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et GeForce G210M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 320M 209
+80.2%
GeForce G210M 116

320M surpasse G210M de 80% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce 320M 1852
+81.4%
GeForce G210M 1021

320M surpasse G210M de 81% dans 3DMark Vantage Performance.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 15 Juin 2009
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 14 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et GeForce G210M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et GeForce G210M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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