GeForce 310M vs UHD Graphics

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 310M et UHD Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.31

UHD Graphics surpasse 310M d'un énorme 1684% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1332616
Place par popularitépas dans le top-1006
Efficacité énergétique1.5438.39
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGT218Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (15 ans il y a)11 Janvier 2021 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16256
Fréquence de noyau606 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors260 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt10 Watt
Vitesse de texturation4.84812.00
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS0.384 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 310M et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 310M 0.31
UHD Graphics 5.53
+1684%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 310M 121
UHD Graphics 2151
+1678%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Counter-Strike 2 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Counter-Strike 2 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 4 3−4
−1567%
50−55
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Valorant 24−27
−1631%
450−500
+1631%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Counter-Strike 2 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1669%
230−240
+1669%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Dota 2 10−11
−1600%
170−180
+1600%
Forza Horizon 4 3−4
−1567%
50−55
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1614%
120−130
+1614%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Valorant 24−27
−1631%
450−500
+1631%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Dota 2 10−11
−1600%
170−180
+1600%
Forza Horizon 4 3−4
−1567%
50−55
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1614%
120−130
+1614%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Valorant 24−27
−1631%
450−500
+1631%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1500%
16−18
+1500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 0−1

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−1633%
260−270
+1633%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.31 5.53
Nouveauté 10 Janvier 2010 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un score de performance agrégé 1683.9% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.

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