GeForce 310M vs ATI Mobility Radeon HD 4550

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.31

ATI Mobility HD 4550 surpasse 310M d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13231302
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.52pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Terascale 1 (2010)
Nom de codeGT218M92
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)1 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1680
Fréquence de noyau606 MHz550 MHz
Nombre de transistors260 million242 million
Processus technologique de fabrication40 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Wattpas de données
Vitesse de texturation4.8484.400
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS0.088 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-II
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3, DDR2, DDR3
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s11.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)10.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 310M 0.31
ATI Mobility HD 4550 0.33
+6.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 310M 1123
+6.9%
ATI Mobility HD 4550 1051

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9−10
−11.1%
10
+11.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GeForce 310M et ATI Mobility HD 4550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 4550 est 11% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.31 0.33
Processus technologique 40 nm 55 nm

GeForce 310M a un 37.5% processus de lithographie plus avancé.

ATI Mobility HD 4550, quant à lui, a un score de performance agrégé 6.5% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 310M et Mobility Radeon HD 4550 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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