GeForce 310M vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGT218M74
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)14 Mai 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1640
Fréquence de noyau606 MHz600 MHz
Nombre de transistors260 million180 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Wattpas de données
Vitesse de texturation4.8482.400
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS0.048 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs44
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR2
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz400 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s6.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)10.0 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 14 Mai 2007
Processus technologique 40 nm 65 nm

GeForce 310M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 310M et Mobility Radeon HD 2400 XT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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