GeForce 310M vs GTX 1650 Ti Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.30

GTX 1650 Ti Mobile surpasse 310M d'un énorme 6033% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1361308
Place par popularitépas dans le top-10096
Efficacité énergétique1.6528.29
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeGT218TU116
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (15 ans il y a)23 Avril 2020 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders161024
Fréquence de noyau606 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1485 MHz
Nombre de transistors260 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt50 Watt
Vitesse de texturation4.84895.04
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS3.041 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs432
TMUs864

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 310M 0.30
GTX 1650 Ti Mobile 18.40
+6033%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 310M 125
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+6137%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 310M 1123
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+3775%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD0−158
1440p0−144
4K-0−124

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−5800%
59
+5800%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4500%
46
+4500%
Forza Horizon 4 3−4
−2467%
75−80
+2467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−929%
70−75
+929%
Valorant 24−27
−624%
181
+624%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1615%
220−230
+1615%
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Dota 2 9−10
−1222%
119
+1222%
Forza Horizon 4 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Metro Exodus 0−1 38
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−929%
70−75
+929%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1340%
72
+1340%
Valorant 24−27
−620%
180
+620%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Dota 2 9−10
−1144%
112
+1144%
Forza Horizon 4 3−4
−2467%
75−80
+2467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−929%
70−75
+929%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−680%
39
+680%
Valorant 24−27
−472%
140−150
+472%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−5533%
160−170
+5533%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
−4600%
45−50
+4600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 41

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−133%
35−40
+133%
Valorant 2−3
−4100%
84
+4100%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−550%
13
+550%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 123
+0%
123
+0%
Sons of the Forest 58
+0%
58
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+0%
84
+0%
Counter-Strike 2 95
+0%
95
+0%
Far Cry 5 67
+0%
67
+0%
Fortnite 121
+0%
121
+0%
Forza Horizon 5 78
+0%
78
+0%
Sons of the Forest 38
+0%
38
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 73
+0%
73
+0%
Counter-Strike 2 69
+0%
69
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Fortnite 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 5 67
+0%
67
+0%
Grand Theft Auto V 76
+0%
76
+0%
Sons of the Forest 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 58
+0%
58
+0%
Sons of the Forest 34
+0%
34
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 69
+0%
69
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 164
+0%
164
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Sons of the Forest 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Sons of the Forest 14−16
+0%
14−16
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 5800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 24 tests (39%)
  • il y a un tirage au sort dans 38 tests (61%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.30 18.40
Nouveauté 10 Janvier 2010 23 Avril 2020
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 50 Watt

GeForce 310M a 257.1% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650 Ti Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 6033.3% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce 310M
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