GeForce 256 SDR vs Apple M1 Max 32-Core GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 256 SDR, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)pas de données
Nom de codeNV10 A3pas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Octobre 1999 (24 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données32
Fréquence de noyau120 MHz1296 MHz
Nombre de transistors17 millionpas de données
Processus technologique de fabrication220 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données44 Watt
Vitesse de texturation0.48pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRLPDDR5-6400
Capacité de mémoire maximale32 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit512 Bit
Fréquence de mémoire143 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire1.144 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGApas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.0pas de données
OpenGL1.2pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Octobre 1999 10 Novembre 2020
Processus technologique 220 nm 5 nm

Apple M1 Max 32-Core GPU a un avantage d'âge de 21 ans, et un 4300% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 256 SDR est destiné aux ordinateurs de bureau et Apple M1 Max 32-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 256 SDR et Apple M1 Max 32-Core GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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