GeForce 256 SDR vs Apple M1 Max 32-Core GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 256 SDR e di Apple M1 Max 32-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Celsius (1999−2005) | non disponibile |
Nome in codice | NV10 A3 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 1999 (24 anni fa) | 10 novembre 2020 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 32 |
Frequenza di nucleo | 120 MHz | 1296 MHz |
Numero di transistori | 17 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 220 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 44 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | SDR | LPDDR5-6400 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 143 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 1.144 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x VGA | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 7.0 | non disponibile |
OpenGL | 1.2 | non disponibile |
OpenCL | N/A | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 11 ottobre 1999 | 10 novembre 2020 |
Processo tecnologico | 220 nm | 5 nm |
Apple M1 Max 32-Core GPU ha un vantaggio di età pari a 21 anni, e un processo litografico 4300% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce 256 SDR è mirata per computers da tavolo e Apple M1 Max 32-Core GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 256 SDR e Apple M1 Max 32-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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