GeForce 210 vs GMA 3000

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 210, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeGT218Broadwater
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Octobre 2009 (15 ans il y a)1 Juin 2006 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$29.49 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 210 et GMA 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 210 et GMA 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16pas de données
Fréquence de noyau589 MHz400 MHz
Nombre de transistors260 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)30.5 Watt13 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation4.1601.600
Performance à virgule flottante0.03936 TFLOPSpas de données
ROPs44
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 210 et GMA 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur168 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 210 et GMA 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire8.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 210 et GMA 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGADisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 210 et GMA 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.12.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 12 Octobre 2009 1 Juin 2006
Processus technologique 40 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 13 Watt

GeForce 210 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 125% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3000, quant à lui, a 130.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 210 et GMA 3000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 210 est destiné aux ordinateurs de bureau et GMA 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


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