GRID M3-3020 vs GeForce RTX 5080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GRID M3-3020 avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

GRID M3-3020
2016
4 Gb GDDR5
6.61

RTX 5080 surpasse GRID M3-3020 d'un énorme 1122% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID M3-3020, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5374
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.56
Efficacité énergétiquepas de données17.91
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM107GB203
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement18 Mai 2016 (8 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GRID M3-3020 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID M3-3020 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64010752
Fréquence de noyau1033 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost1306 MHz2617 MHz
Nombre de transistors1,870 million45,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données360 Watt
Vitesse de texturation52.24879.3
Performance à virgule flottante1.672 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID M3-3020 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mm304 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GRID M3-3020 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1300 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire83.2 Gb/s960.0 Gb/s
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID M3-3020 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GRID M3-3020 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA5.010.1
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats GRID M3-3020 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16−18
−1206%
209
+1206%
1440p12−14
−1242%
161
+1242%
4K8−9
−1275%
110
+1275%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.78
1440ppas de données6.20
4Kpas de données9.08

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 220−230
+0%
220−230
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450
+0%
400−450
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 222
+0%
222
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 289
+0%
289
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 170−180
+0%
170−180
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 244
+0%
244
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 90
+0%
90
+0%
Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Grand Theft Auto V 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 242
+0%
242
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que GRID M3-3020 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 1206% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 1242% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 1275% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 61 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.61 80.80
Nouveauté 18 Mai 2016 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm

RTX 5080 a un score de performance agrégé 1122.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GRID M3-3020 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GRID M3-3020 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GRID M3-3020
GRID M3-3020
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