GRID K1 vs GeForce RTX 2080
Note de performance globale
Nous avons comparé GRID K1 avec GeForce RTX 2080, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 2080 surpasse GRID K1 d'un énorme 2799% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID K1, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 930 | 64 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.01 | 27.78 |
Efficacité énergétique | 0.90 | 15.75 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GK107 | TU104 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 18 Mars 2013 (11 ans il y a) | 20 Septembre 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $4,140 | $699 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 2080 est 277700% meilleur que celui de GRID K1.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GRID K1 et GeForce RTX 2080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID K1 et GeForce RTX 2080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 2944 |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 1515 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1710 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 13,600 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 215 Watt |
Vitesse de texturation | 13.60 | 314.6 |
Performance à virgule flottante | 0.3264 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | pas de données | 368 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 46 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID K1 et GeForce RTX 2080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GRID K1 et GeForce RTX 2080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 891 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.51 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID K1 et GeForce RTX 2080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GRID K1 et GeForce RTX 2080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GRID K1 et GeForce RTX 2080 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GRID K1 et GeForce RTX 2080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GRID K1 et GeForce RTX 2080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 4−5
−3450%
| 142
+3450%
|
1440p | 3−4
−3167%
| 98
+3167%
|
4K | 2−3
−3600%
| 74
+3600%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+0%
|
105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+0%
|
132
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Far Cry New Dawn | 165
+0%
|
165
+0%
|
Forza Horizon 4 | 262
+0%
|
262
+0%
|
Hitman 3 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+0%
|
263
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+0%
|
253
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+0%
|
153
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+0%
|
83
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+0%
|
117
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry New Dawn | 126
+0%
|
126
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Hitman 3 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+0%
|
254
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+0%
|
243
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+0%
|
68
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+0%
|
90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Hitman 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+0%
|
169
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+0%
|
99
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Far Cry New Dawn | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+0%
|
58
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+0%
|
69
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Hitman 3 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+0%
|
239
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50
+0%
|
50
+0%
|
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
C'est ainsi que GRID K1 et RTX 2080 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2080 est 3450% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2080 est 3167% plus rapide dans 1440p.
- RTX 2080 est 3600% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.68 | 48.70 |
Nouveauté | 18 Mars 2013 | 20 Septembre 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 215 Watt |
GRID K1 a 65.4% de consommation d'énergie en moins.
RTX 2080, quant à lui, a un score de performance agrégé 2798.8% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 2080 est notre choix recommandé car il bat le GRID K1 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GRID K1 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2080 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GRID K1 et GeForce RTX 2080 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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