GMA vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé854
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePowerVR SGX545 (2008−2010)Gen. 12 (2021−2023)
Nom de codeCloverviewTiger Lake Xe
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Mai 2010 (14 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données16
Fréquence de noyau533 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1450 MHz
Processus technologique de fabrication32 nm10 nm
Vitesse de texturation1.066pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16pas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c12_1
Modèle de shader3.0pas de données
OpenGLES 2.0pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Mai 2010 30 Mars 2021
Processus technologique 32 nm 10 nm

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) a un avantage de 10 ans, et un 220% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GMA est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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