GMA 500 vs Arc Graphics 112EU Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA 500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | PowerVR SGX535 (2008−2010) | Xe-LPG (2023) |
Nom de code | Poulsbo | Meteor Lake GT1 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 2 Mars 2008 (16 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 896 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2200 MHz |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 65 Watt |
Vitesse de texturation | 0.8 | 123.2 |
Performance à virgule flottante | 0.0128 TFLOPS | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 1 | 24 |
TMUs | 4 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 2 Mars 2008 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 130 nm | 10 nm |
Arc Graphics 112EU Mobile a un avantage de 15 ans, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA 500 et Arc Graphics 112EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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