GK208B vs R580+
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GK208B, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ultra-Threaded SE |
Nom de code | GK208B | R580+ |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | pas de données | pas de données |
Prix actuel | pas de données | $31 |
Caractéristiques
Paramètres généraux GK208B et R580+: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GK208B et R580+, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | pas de données |
Nombre de transistors | 1,020 million | 384 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GK208B et R580+ prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
NVENC | No Support | pas de données |
PureVideo HD | VP5 | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GK208B et R580+ sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 6.5 (5.1) | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 (full) 3.0 (partial) |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.175 | N/A |
CUDA | 3.5 | pas de données |
Avantages et inconvénients
Processus technologique | 28 nm | 90 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GK208B et R580+. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GK208B et R580+ - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.