Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
AMD FirePro W7170M vs NVIDIA Quadro M1000M
- Interface PCIe 3.0 x16
- Fréquence de noyau 723
- Capacité de mémoire de vidéo 4 GB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 5000
- Résolution maximale
- Interface MXM-A (3.0)
- Fréquence de noyau 993
- Capacité de mémoire de vidéo 2GB/4GB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 5000
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W7170M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 418 | 439 |
Rapport prix-qualité | 0.84 | 0.63 |
Architecture | GCN 3 (2014−2016) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | Tonga | GM107 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 2 Octobre 2015 (7 ans ago) | 2 Octobre 2015 (7 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $200.89 |
Prix actuel | $600 | $706 (3.5x) |
Caractéristiques
Paramètres généraux FirePro W7170M et Quadro M1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W7170M et Quadro M1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 512 |
Fréquence de noyau | 723 MHz | 993 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1072 MHz |
Nombre de transistors | 5,000 million | 1,870 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
Vitesse de texturation | 92.54 | 31.78 |
Performance à virgule flottante | 2,961 gflops | 1,017 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W7170M et Quadro M1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W7170M et Quadro M1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb/4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | 5000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160.0 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W7170M et Quadro M1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | pas de données |
Display Port | pas de données | 1.2 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro W7170M et Quadro M1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | + | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
3D Vision Pro | pas de données | + |
Mosaic | pas de données | + |
nView Display Management | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par FirePro W7170M et Quadro M1000M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Modèle de shader | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | pas de données | 5.0 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des FirePro W7170M et Quadro M1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- Unigine Heaven 3.0
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 24%
FirePro W7170M surpasse Quadro M1000M de 8% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
FirePro W7170M surpasse Quadro M1000M de 130% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 13%
FirePro W7170M surpasse Quadro M1000M de 84% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Couverture de référence : 13%
FirePro W7170M surpasse Quadro M1000M de 86% dans 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 13%
FirePro W7170M surpasse Quadro M1000M de 98% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 3.0
Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.
Couverture de référence : 4%
FirePro W7170M surpasse Quadro M1000M de 71% dans Unigine Heaven 3.0.
Hashrates dans le minage
La performance FirePro W7170M et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | pas de données | 140 Mh/s |
Monero / XMR (CryptoNight) | pas de données | 0.22 kh/s |
Tests dans les jeux
Les résultats FirePro W7170M et Quadro M1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 52
+33.3%
| 39
−33.3%
|
4K | pas de données | 13 |
Jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+109%
|
11
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.97 | 7.39 |
Largeur de bus de mémoire | 256 | 128 |
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 512 |
Bande passante de la mémoire | 160 | 80 |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
Technical City ne peut pas choisir entre
et
La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro W7170M et Quadro M1000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Les concurrents de FirePro W7170M à partir de NVIDIA.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de FirePro W7170M de NVIDIA est Quadro P600, qui est em moyenne 2% plus vite et 4 positions plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour FirePro W7170M :
Les concurrents de Quadro M1000M à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M1000M de AMD est Radeon Pro 455, qui est em moyenne 6% plus vite et 16 positions plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M1000M :
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.