FirePro M6100 vs FirePro W4300
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro M6100 avec FirePro W4300, y compris les spécifications et les données de performance.
W4300 surpasse M6100 d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 597 | 528 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 10.46 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | Emerald | Bonaire |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 27 Mai 2014 (10 ans il y a) | 1 Décembre 2015 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro M6100 et FirePro W4300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M6100 et FirePro W4300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 896 | 768 |
Fréquence de noyau | 1100 MHz | 930 MHz |
Nombre de transistors | 2,080 million | 2,080 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 61.60 | 44.64 |
Performance à virgule flottante | 1.971 TFLOPS | 1.428 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M6100 et FirePro W4300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 171 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M6100 et FirePro W4300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M6100 et FirePro W4300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro M6100 et FirePro W4300 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.5 (6.0) | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.170 | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro M6100 et FirePro W4300 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats FirePro M6100 et FirePro W4300 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 49
−22.4%
| 60−65
+22.4%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
C'est ainsi que FirePro M6100 et FirePro W4300 rivalisent dans les jeux populaires :
- FirePro W4300 est 22% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.69 | 7.50 |
Nouveauté | 27 Mai 2014 | 1 Décembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
FirePro W4300 a un score de performance agrégé 31.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Le FirePro W4300 est notre choix recommandé car il bat le FirePro M6100 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro M6100 est destiné aux postes de travail mobiles et FirePro W4300 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro M6100 et FirePro W4300 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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