FirePro D500 vs GeForce GT 720M

Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro D500 avec GeForce GT 720M, y compris les spécifications et les données de performance.

FirePro D500
2014
3 Gb GDDR5, 274 Watt
10.83
+810%

D500 surpasse GT 720M d'un énorme 810% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4221050
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.742.50
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeTahitiGK208
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Janvier 2014 (10 ans il y a)25 Décembre 2013 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro D500 et GeForce GT 720M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D500 et GeForce GT 720M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536192
Fréquence de noyau725 MHz719 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données758 MHz
Nombre de transistors4,313 million915 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)274 Watt33 Watt
Vitesse de texturation69.6012.13
Performance à virgule flottante2.227 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs328
TMUs9616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D500 et GeForce GT 720M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longueur279 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D500 et GeForce GT 720M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesDDR3
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1270 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire243.8 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D500 et GeForce GT 720M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 6x mini-DisplayPort, 1x SDINo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 2560x1600
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 2560x1600
HDMI-+
Protection du contenu HDCP-+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI-+
Streaming audio TrueHD et DTS-HD-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro D500 et GeForce GT 720M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro D500 et GeForce GT 720M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performances de jeu

Les résultats FirePro D500 et GeForce GT 720M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−130
+757%
14
−757%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que FirePro D500 et GT 720M rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro D500 est 757% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 47 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.83 1.19
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 274 Watt 33 Watt

FirePro D500 a un score de performance agrégé 810.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GT 720M, quant à lui, a 730.3% de consommation d'énergie en moins.

Le FirePro D500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720M dans les tests de performance.

Il faut savoir que FirePro D500 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 720M est destiné aux ordinateurs portables.


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