ATI FireGL V5600 vs GeForce GTX 1630
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V5600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 388 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 12.01 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | RV630 | TU117 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 28 Juin 2007 (17 ans il y a) | 28 Juin 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $599 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FireGL V5600 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V5600 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 120 | 512 |
Fréquence de noyau | 800 MHz | 1740 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1785 MHz |
Nombre de transistors | 390 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 89 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 6.400 | 57.12 |
Performance à virgule flottante | 0.192 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V5600 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V5600 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1100 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 35.2 Gb/s | 96 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V5600 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL V5600 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 28 Juin 2007 | 28 Juin 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 4 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 89 Watt | 75 Watt |
GTX 1630 a un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 441.7% processus de lithographie plus avancé, et 18.7% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V5600 et GeForce GTX 1630. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FireGL V5600 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V5600 et GeForce GTX 1630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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