FireGL V5600 vs Quadro M3000 SE

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VS

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V5600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nom de codeRV630GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement28 Juin 2007 (16 ans ago)2 Octobre 2016 (7 ans ago)
Prix au moment du lancement$599 pas de données
Prix actuel$390 (0.7x)$555

Caractéristiques

Paramètres généraux FireGL V5600 et Quadro M3000 SE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V5600 et Quadro M3000 SE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1201024
Fréquence de noyau800 MHz540 MHz
Nombre de transistors390 million5,200 million
Processus technologique de fabrication65 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)89 Watt75 Watt
Vitesse de texturation6.40034.56
Performance à virgule flottante192 gflops1,106 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V5600 et Quadro M3000 SE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Épaisseur1-slotMXM Module
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V5600 et Quadro M3000 SE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2200 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoire35.2 Gb/s160.4 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V5600 et Quadro M3000 SE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVINo outputs

Support de API

Les API supportées par FireGL V5600 et Quadro M3000 SE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.0 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDApas de données5.2

Avantages et inconvénients


Nouveauté 28 Juin 2007 2 Octobre 2016
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 65 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 89 Watt 75 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V5600 et Quadro M3000 SE. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V5600 et Quadro M3000 SE - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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FireGL V5600
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Quadro M3000 SE

Comparaisons

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Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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