ATI FireGL 8800 vs GeForce GTX 1650
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL 8800, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 264 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 3 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 39.51 |
Efficacité énergétique | pas de données | 18.89 |
Architecture | Rage 7 (2001−2006) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | R200 | TU117 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 14 Août 2001 (23 ans il y a) | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $149 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FireGL 8800 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL 8800 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 896 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1665 MHz |
Nombre de transistors | 60 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 2.400 | 93.24 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL 8800 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL 8800 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 290 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 9.28 Gb/s | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL 8800 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL 8800 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Août 2001 | 23 Avril 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 4 Gb |
Processus technologique | 150 nm | 12 nm |
GTX 1650 a un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 1150% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL 8800 et GeForce GTX 1650. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FireGL 8800 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL 8800 et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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