ATI ES1000 vs Arc Graphics 112EU Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de ES1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 6 (2000−2007) | Xe-LPG (2023) |
Nom de code | ES1000 | Meteor Lake GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Octobre 2007 (17 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 896 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2200 MHz |
Nombre de transistors | 8 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 65 Watt |
Vitesse de texturation | 0.6 | 123.2 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 1 | 24 |
TMUs | 3 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCI | Ring Bus |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 6.0 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | 1.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 18 Octobre 2007 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 180 nm | 10 nm |
Arc Graphics 112EU Mobile a un avantage de 16 ans, et un 1700% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que ES1000 est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc Graphics 112EU Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre ES1000 et Arc Graphics 112EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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