Arc Graphics 130T vs GeForce MX150

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Arc Graphics 130T et GeForce MX150, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc Graphics 130T
2025
15.10
+185%

Arc Graphics 130T surpasse MX150 d'un énorme 185% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130T, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances365639
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données40.71
ArchitectureXe+ (2025)Pascal (2016−2021)
Nom de codepas de donnéesGP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)17 Mai 2017 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 130T et GeForce MX150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130T et GeForce MX150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7384
Fréquence de noyaupas de données937 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1038 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabricationpas de données14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturationpas de données24.91
Performance à virgule flottantepas de données0.7972 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130T et GeForce MX150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130T et GeForce MX150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1253 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40.1 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130T et GeForce MX150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Arc Graphics 130T et GeForce MX150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130T et GeForce MX150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Arc Graphics 130T 15.10
+185%
GeForce MX150 5.30

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Arc Graphics 130T 6426
+185%
GeForce MX150 2255

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc Graphics 130T 9106
+103%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Arc Graphics 130T 30169
+174%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc Graphics 130T 5173
+48.3%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130T 27791
+45.3%
GeForce MX150 19132

Performances de jeu

Les résultats Arc Graphics 130T et GeForce MX150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD30
+11.1%
27
−11.1%
1440p85−90
+183%
30
−183%
4K50−55
+178%
18
−178%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+256%
24−27
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+200%
10−12
−200%
Sons of the Forest 30−35
+357%
7−8
−357%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+71.8%
39
−71.8%
Counter-Strike 2 85−90
+256%
24−27
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+200%
11
−200%
Far Cry 5 50−55
+200%
17
−200%
Fortnite 85−90
+47.5%
59
−47.5%
Forza Horizon 4 65−70
+160%
25
−160%
Forza Horizon 5 45−50
+227%
14−16
−227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+123%
26
−123%
Sons of the Forest 30−35
+357%
7−8
−357%
Valorant 120−130
+26%
100
−26%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+109%
32
−109%
Counter-Strike 2 85−90
+256%
24−27
−256%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+132%
87
−132%
Cyberpunk 2077 30−35
+371%
7
−371%
Far Cry 5 50−55
+219%
16
−219%
Fortnite 85−90
+156%
34
−156%
Forza Horizon 4 65−70
+210%
21
−210%
Forza Horizon 5 45−50
+227%
14−16
−227%
Grand Theft Auto V 17
−52.9%
26
+52.9%
Metro Exodus 30−35
+450%
6
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+164%
22
−164%
Sons of the Forest 30−35
+357%
7−8
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+121%
19
−121%
Valorant 120−130
+26%
100
−26%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+158%
26
−158%
Cyberpunk 2077 30−35
+200%
10−12
−200%
Far Cry 5 50−55
+264%
14
−264%
Forza Horizon 4 65−70
+364%
14
−364%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+287%
15
−287%
Sons of the Forest 30−35
+357%
7−8
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+282%
11
−282%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+263%
24
−263%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+111%
55
−111%
Grand Theft Auto V 24−27
+317%
6−7
−317%
Metro Exodus 18−20
+280%
5−6
−280%
Valorant 150−160
+136%
66
−136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+529%
7−8
−529%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 30−35
+240%
10−11
−240%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Sons of the Forest 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+229%
7−8
−229%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+218%
10−12
−218%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 85−90
+164%
33
−164%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+150%
6−7
−150%
Sons of the Forest 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
High Preset

Dota 2 68
+0%
68
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 62
+0%
62
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+0%
43
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 24
+0%
24
+0%

C'est ainsi que Arc Graphics 130T et GeForce MX150 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc Graphics 130T est 11% plus rapide dans 1080p.
  • Arc Graphics 130T est 183% plus rapide dans 1440p.
  • Arc Graphics 130T est 178% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le Arc Graphics 130T est 1000% plus rapide.
  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX150 est 53% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc Graphics 130T est en avance sur 56 tests (89%)
  • GeForce MX150 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.10 5.30
Nouveauté 6 Janvier 2025 17 Mai 2017

Arc Graphics 130T a un score de performance agrégé 184.9% plus élevé, et un avantage de 7 ans.

Le Arc Graphics 130T est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX150 dans les tests de performance.

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Intel Arc Graphics 130T
Arc Graphics 130T
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GeForce MX150

Autres comparaisons

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