ATI 3D Rage vs Riva 128

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de 3D Rage, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMach (1992−1997)pas de données
Nom de codeMach64 GTNV3
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Avril 1996 (28 ans il y a)1 Avril 1997 (27 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux 3D Rage et Riva 128: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de 3D Rage et Riva 128, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau44 MHz100 MHz
Nombre de transistors5 million4 million
Processus technologique de fabrication500 nm350 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données4 Watt
Vitesse de texturation0.040.1

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de 3D Rage et Riva 128 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIAGP 2x
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur 3D Rage et Riva 128 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireEDOSDR
Capacité de mémoire maximale2 Mb4 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire57 MHz100 MHz
Bande passante de la mémoire456.0 Mb/s1.6 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur 3D Rage et Riva 128. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA1x VGA, 1x DB13W3

Compatibilité API

Les API supportées par 3D Rage et Riva 128 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX5.05.0
OpenGLN/A1.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 1996 1 Avril 1997
Capacité de mémoire maximale 2 Mb 4 Mb
Processus technologique 500 nm 350 nm

Riva 128 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre 3D Rage et Riva 128. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre 3D Rage et Riva 128 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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