ATI 3D Rage vs Riva 128
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von 3D Rage und Riva 128 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Mach (1992−1997) | keine Angaben |
Codename | Mach64 GT | NV3 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 1996 (28 Jahre vor) | 1 April 1997 (27 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von 3D Rage und Riva 128: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von 3D Rage und Riva 128, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 44 MHz | 100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5 million | 4 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 500 nm | 350 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 4 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.04 | 0.1 |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 1 | 1 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von 3D Rage und Riva 128 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCI | AGP 2x |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf 3D Rage und Riva 128 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | EDO | SDR |
Maximale Speicherkapazität | 2 MB | 4 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 57 MHz | 100 MHz |
Speicherbandbreite | 456.0 MB/s | 1.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf 3D Rage und Riva 128. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA | 1x VGA, 1x DB13W3 |
API-Kompatibilität
Die von 3D Rage und Riva 128 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | N/A | 1.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 April 1996 | 1 April 1997 |
Maximale Speicherkapazität | 2 MB | 4 MB |
Technologischer Prozess | 500 nm | 350 nm |
Riva 128 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen 3D Rage und Riva 128 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen 3D Rage und Riva 128 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.