ATI Wii GPU vs. Radeon RX Vega Nano

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii GPU y Radeon RX Vega Nano, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaR500 (2005−2007)GCN 5.0 (2017−2020)
Nombre de códigoHollywoodVega 10
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Noviembre 2006 (17 años hace)sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii GPU y Radeon RX Vega Nano: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii GPU y Radeon RX Vega Nano, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos4096
La frecuencia del núcleo243 MHz1200 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1546 MHz
Cantidad de los transistores107 million12,500 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt175 Watt
La velocidad de textura0.97395.8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii GPU y Radeon RX Vega Nano con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos152 mm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii GPU y Radeon RX Vega Nano - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3HBM2
La capacidad máxima de RAM64 MB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit2048 Bit
La frecuencia de la memoria486 MHz1600 MBps
El ancho de banda de memoria3.888 GB/s409.6 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii GPU y Radeon RX Vega Nano. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Wii GPU y Radeon RX Vega Nano las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 64 MB 8 GB
El proceso tecnológico 90 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 175 Vatio

ATI Wii GPU tiene 288.9% menor consumo de energía.

RX Vega Nano, por otro lado, tiene un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 542.9% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii GPU y Radeon RX Vega Nano. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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