UHD Graphics P630 vs. Iris Pro Graphics 5200
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
UHD Graphics P630 supera a Iris Pro Graphics 5200 en un enorme 108% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 569 | 757 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 29.58 | 7.11 |
Arquitectura | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 7.5 (2013) |
Nombre de código | Comet Lake GT2 | Haswell GT3e |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 13 de Mayo 2020 (4 años hace) | 27 de Mayo 2013 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 320 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1200 MHz | 1200 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 392 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+++ | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 28.80 | 48.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4608 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | Ring Bus |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | System shared + 128 MB eDRAM |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | System shared |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 35−40
+94.4%
| 18
−94.4%
|
4K | 16−18
+100%
| 8
−100%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200 en los juegos populares:
- UHD Graphics P630 es 94% más rápido en 1080p
- UHD Graphics P630 es 100% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Iris Pro Graphics 5200 es 300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Iris Pro Graphics 5200 va por delante en 29 pruebas (48%)
- hay un empate en 31 pruebas (52%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 6.39 | 3.07 |
Novedad | 13 de Mayo 2020 | 27 de Mayo 2013 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 45 Vatio |
UHD Graphics P630 tiene un 108.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 57.1% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.
El UHD Graphics P630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Pro Graphics 5200 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics P630 y Iris Pro Graphics 5200 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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