UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce RTX 5080 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 371 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 64.46 | sin datos |
Arquitectura | sin datos | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | Rocket Lake GT1 | GB203 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) | 2025 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 8192 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 1500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2000 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 0 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 175 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 512.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 32.77 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 96 |
TMUs | sin datos | 256 |
Tensor Cores | sin datos | 256 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 5.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 2500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 1.01 TB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
Resumen de pros y contras
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 175 Vatio |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene 1066.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce RTX 5080 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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