UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce 9600M GT
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 369 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 64.22 | sin datos |
Arquitectura | sin datos | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | Rocket Lake GT1 | G96C |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) | 4 de Junio 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 32 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 120 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 314 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 23 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 8.000 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.08 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | sin datos | MXM-II |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 25.6 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 4.0 |
OpenGL | sin datos | 3.3 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 30 de Marzo 2021 | 4 de Junio 2008 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 23 Vatio |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene una ventaja de edad de 12 años, un proceso litográfico 292.9% más avanzado, y 53.3% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce 9600M GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.