Radeon RX Vega M GL vs. HD Graphics 3000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX Vega M GL supera a HD Graphics 3000 en un enorme 1392% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 454 | 1183 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 10.48 | sin datos |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 6.0 (2011) |
Nombre de código | Polaris 22 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2018 (6 años hace) | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 931 MHz | 650 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1011 MHz | 1300 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,000 million | 1,160 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | unknown |
La velocidad de textura | 80.88 | 15.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.588 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 80 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | Ring Bus |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | HBM2 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 1024 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 179.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 130−140
+1344%
| 9
−1344%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten RX Vega M GL y HD Graphics 3000 en los juegos populares:
- RX Vega M GL es 1344% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el RX Vega M GL es 160% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX Vega M GL va por delante en 2 pruebas (6%)
- hay un empate en 33 pruebas (94%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 9.85 | 0.66 |
Novedad | 1 de Febrero 2018 | 1 de Febrero 2011 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 32 nm |
RX Vega M GL tiene un 1392.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
El Radeon RX Vega M GL es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega M GL y HD Graphics 3000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.