Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs. GeForce MX130

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
2017
15 Watt
4.50

MX130 supera a RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento656640
Lugar por popularidad30no en el top-100
Eficiencia energética20.7710.96
ArquitecturaVega (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoVega Raven RidgeGM108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento26 de Octubre 2017 (7 años hace)17 de Noviembre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleosin datos1122 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz1242 MHz
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt30 Watt
La velocidad de texturasin datos29.81
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.9539 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos2 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1253 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.50
GeForce MX130 4.75
+5.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737
GeForce MX130 1834
+5.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557
+23.7%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294
GeForce MX130 11968
+16.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381
+1.5%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770
+15.9%
GeForce MX130 13610

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247
GeForce MX130 170596
+50.6%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693
+7.5%
GeForce MX130 645

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27
GeForce MX130 28
+2.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD17
−5.9%
18
+5.9%
4K10
+0%
10−12
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9
+125%
4
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 10
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 18
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18
+28.6%
14
−28.6%
Far Cry New Dawn 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 58
+93.3%
30−33
−93.3%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Metro Exodus 22
+100%
10−12
−100%
Red Dead Redemption 2 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
−36.8%
26
+36.8%
Watch Dogs: Legion 65
+41.3%
45−50
−41.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+131%
12−14
−131%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 10
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 13
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Metro Exodus 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 10
−30%
12−14
+30%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Watch Dogs: Legion 55
+19.6%
45−50
−19.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 7
−14.3%
8
+14.3%
Forza Horizon 4 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 15
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+14.3%
7
−14.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−30%
12−14
+30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130 en los juegos populares:

  • GeForce MX130 es 6% más rápido en 1080p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) es 131% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX130 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) va por delante en 20 pruebas (30%)
  • GeForce MX130 va por delante en 23 pruebas (34%)
  • hay un empate en 24 pruebas (36%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.50 4.75
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 30 Vatio

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) tiene un proceso litográfico 100% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

GeForce MX130, por otro lado, tiene un 5.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) y GeForce MX130.


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