Radeon RX 460 vs. GeForce GTX 650

VS

Puntuación combinada

RX 460
2016
4 GB GDDR5
10.60
+135%

Radeon RX 460 supera a GeForce GTX 650 en un 135% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 460 y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento397617
Lugar por popularidadno en el top-10055
La relación precio-calidad1.290.35
ArquitecturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoPolaris 11 / Baffin XTGK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento8 de Agosto 2016 (7 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $86 $109
El precio actual$397 (4.6x)$207 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 460 es un 269% mejor que la de GTX 650.

Características

Parámetros generales del Radeon RX 460 y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 460 y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado896384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo1090 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,000 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt64 Watt
La velocidad de textura67.2033.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2,150 gflops812.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 460 y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitud170 mm14.5 cm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnoOne 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 460 y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria7000 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 460 y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 460 y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+sin datos
3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon RX 460 y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 460 y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 460 10.60
+135%
GTX 650 4.52

Radeon RX 460 supera a GeForce GTX 650 en un 135% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RX 460 4101
+134%
GTX 650 1749

Radeon RX 460 supera a GeForce GTX 650 en un 134% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RX 460 5701
+151%
GTX 650 2270

Radeon RX 460 supera a GeForce GTX 650 en un 151% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon RX 460 y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD41
+156%
16−18
−156%
1440p55
+162%
21−24
−162%
4K20
+150%
8−9
−150%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+143%
14−16
−143%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6−7
−167%
Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 40
+150%
16−18
−150%
Far Cry New Dawn 41
+156%
16−18
−156%
Forza Horizon 4 57
+138%
24−27
−138%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 21−24
+144%
9−10
−144%
Red Dead Redemption 2 34
+143%
14−16
−143%
Shadow of the Tomb Raider 34
+143%
14−16
−143%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+180%
10−11
−180%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6−7
−167%
Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 37
+164%
14−16
−164%
Far Cry New Dawn 38
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 54
+157%
21−24
−157%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 21
+163%
8−9
−163%
Red Dead Redemption 2 17
+143%
7−8
−143%
Shadow of the Tomb Raider 28
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+164%
14−16
−164%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6−7
−167%
Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 34
+143%
14−16
−143%
Far Cry New Dawn 35
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 4 41
+156%
16−18
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+156%
9−10
−156%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+140%
5−6
−140%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten RX 460 y GTX 650 en los juegos populares:

  • RX 460 es 156% más rápido que GTX 650 en 1080p
  • RX 460 es 162% más rápido que GTX 650 en 1440p
  • RX 460 es 150% más rápido que GTX 650 en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.60 4.52
Novedad 8 de Agosto 2016 6 de Septiembre 2012
Coste $86 $109
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 64 Vatio

El Radeon RX 460 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.


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