Radeon R9 Fury vs. Quadro M2000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R9 Fury con Quadro M2000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R9 Fury
2015
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 275 Watt
24.87
+177%

R9 Fury supera a M2000M en un enorme 177% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R9 Fury y Quadro M2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento215479
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.12sin datos
ArquitecturaGCN 1.2 (2015−2016)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoFijiGM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2015 (9 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R9 Fury y Quadro M2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R9 Fury y Quadro M2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584640
La cantidad de los transportadores Compute56sin datos
La frecuencia del núcleosin datos1038 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1197 MHz
Cantidad de los transistores8,900 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)275 Watt55 Watt
La velocidad de textura224.043.92
El rendimiento con el punto flotante7.168 gflops1.405 gflops
ROPs6416
TMUs22440

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R9 Fury y Quadro M2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales​2x 8-pinno
CrossFire sin puente+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R9 Fury y Quadro M2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
La memoria de alto ancho de banda (HBM)+sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria4096 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria512 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R9 Fury y Quadro M2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
El número de los monitores Eyefinity6sin datos
HDMI+-
El soporte de DisplayPort+-
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R9 Fury y Quadro M2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
VCE+-
Audio DDMA+sin datos
Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R9 Fury y Quadro M2000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212
El modelo de sombreado6.35.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.2
Vulkan++
Mantle+-
CUDA-5.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R9 Fury y Quadro M2000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R9 Fury 24.87
+177%
M2000M 8.99

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R9 Fury 9593
+177%
M2000M 3467

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R9 Fury 42039
+104%
M2000M 20567

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R9 Fury 17543
+241%
M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R9 Fury 14580
+251%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R9 Fury 80439
+170%
M2000M 29795

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R9 Fury y Quadro M2000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD90
+157%
35
−157%
1440p107
+206%
35−40
−206%
4K48
+336%
11
−336%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+186%
14−16
−186%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+145%
21−24
−145%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+223%
12−14
−223%
Battlefield 5 80−85
+200%
27−30
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+183%
18−20
−183%
Cyberpunk 2077 40−45
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Far Cry New Dawn 65−70
+160%
24−27
−160%
Forza Horizon 4 140−150
+142%
60−65
−142%
Hitman 3 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 110−120
+130%
50−55
−130%
Metro Exodus 85−90
+204%
27−30
−204%
Red Dead Redemption 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+180%
30−33
−180%
Watch Dogs: Legion 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+145%
21−24
−145%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+223%
12−14
−223%
Battlefield 5 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+183%
18−20
−183%
Cyberpunk 2077 40−45
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Far Cry New Dawn 65−70
+160%
24−27
−160%
Forza Horizon 4 140−150
+142%
60−65
−142%
Hitman 3 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 110−120
+130%
50−55
−130%
Metro Exodus 85−90
+204%
27−30
−204%
Red Dead Redemption 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+180%
30−33
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−33.3%
72
+33.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+223%
12−14
−223%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+183%
18−20
−183%
Cyberpunk 2077 40−45
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Forza Horizon 4 140−150
+142%
60−65
−142%
Hitman 3 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 110−120
+130%
50−55
−130%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+180%
30−33
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+229%
14
−229%
Watch Dogs: Legion 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+160%
24−27
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+176%
16−18
−176%
Far Cry New Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 27−30
+190%
10−11
−190%
Forza Horizon 4 140−150
+274%
35−40
−274%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 50−55
+168%
18−20
−168%
Metro Exodus 45−50
+292%
12−14
−292%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+440%
10−11
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+288%
8−9
−288%
Watch Dogs: Legion 140−150
+146%
55−60
−146%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+180%
14−16
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 38
+375%
8−9
−375%
Far Cry New Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 120−130
+256%
35−40
−256%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+300%
9
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
10−12
−209%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+144%
9−10
−144%

Así compiten R9 Fury y M2000M en los juegos populares:

  • R9 Fury es 157% más rápido en 1080p
  • R9 Fury es 206% más rápido en 1440p
  • R9 Fury es 336% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el R9 Fury es 500% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el M2000M es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R9 Fury va por delante en 71 pruebas (99%)
  • M2000M va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.87 8.99
Novedad 16 de Junio 2015 2 de Octubre 2015
El consumo de energia (TDP) 275 Vatio 55 Vatio

R9 Fury tiene un 176.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

M2000M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 meses, y 400% menor consumo de energía.

El Radeon R9 Fury es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R9 Fury esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M2000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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