Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce GTS 150M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTS 150M przewyższa R4 (Stoney Ridge) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1031 | 992 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 0.07 |
Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | G9x (2007−2010) |
Kryptonim | Stoney Ridge | N10E-GE1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (8 lat temu) | 2 marca 2009 (15 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $230 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 64 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 64 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 505 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 13 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 128 gflops |
Gigaflops | brak danych | 192 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Obsługa SLI | brak danych | 2-way |
Typ złącza MXM | brak danych | MXM 3.0 Type-B |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Up to 800 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 51 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 2.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w grach
Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Hitman 3 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 5 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Hitman 3 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | brak danych |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i GTS 150M konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 1.31 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 2 marca 2009 |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 45 Wat |
Model GeForce GTS 150M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce GTS 150M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.