Radeon Pro 560 vs. Quadro K5100M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon Pro 560 y Quadro K5100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.83
+7.7%

Pro 560 supera a K5100M por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 560 y Quadro K5100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento489512
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.275.75
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoPolaris 21GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro 560 y Quadro K5100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 560 y Quadro K5100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241536
La frecuencia del núcleo907 MHz771 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura58.0598.69
El rendimiento con el punto flotante1.858 TFLOPS2.369 TFLOPS
ROPs1632
TMUs64128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 560 y Quadro K5100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 560 y Quadro K5100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1270 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria81.28 GB/s115.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 560 y Quadro K5100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 560 y Quadro K5100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon Pro 560 y Quadro K5100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 560 y Quadro K5100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Pro 560 8.83
+7.7%
K5100M 8.20

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Pro 560 3475
+7.8%
K5100M 3225

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Pro 560 5305
K5100M 6880
+29.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Pro 560 18982
K5100M 24795
+30.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro 560 3892
K5100M 4793
+23.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
K5100M 31015
+34.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Pro 560 15566
+36.2%
K5100M 11427

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
+8952%
K5100M 2197

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro 560 y Quadro K5100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD50−55
−2%
51
+2%
4K27−30
+3.8%
26
−3.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Battlefield 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Fortnite 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Valorant 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Battlefield 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+6.5%
120−130
−6.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+5%
60−65
−5%
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Fortnite 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Valorant 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+5%
60−65
−5%
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Valorant 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Grand Theft Auto V 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Valorant 95−100
+7.9%
85−90
−7.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10
+25%
Valorant 40−45
+10%
40−45
−10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

Así compiten Pro 560 y K5100M en los juegos populares:

  • K5100M es 2% más rápido en 1080p
  • Pro 560 es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Pro 560 es 57% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K5100M es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro 560 va por delante en 61 pruebas (91%)
  • K5100M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.83 8.20
Novedad 18 de Abril 2017 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

Pro 560 tiene un 7.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

K5100M, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon Pro 560 y Quadro K5100M.

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