ATI Radeon IGP 350M vs. Wii U GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon IGP 350M y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Rage 6 (2000−2007) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | RS200 | Latte |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 5 de Octubre 2002 (22 años hace) | 18 de Noviembre 2012 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon IGP 350M y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon IGP 350M y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 160 |
La frecuencia del núcleo | 183 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 30 million | 880 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 180 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 33 Watt |
La velocidad de textura | 0.37 | 8.800 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 2 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon IGP 350M y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | IGP |
Ancho | IGP | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon IGP 350M y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 12.8 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon IGP 350M y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon IGP 350M y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 7.0 | N/A |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.0 |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 5 de Octubre 2002 | 18 de Noviembre 2012 |
El proceso tecnológico | 180 nm | 40 nm |
Wii U GPU tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 350% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon IGP 350M y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Radeon IGP 350M esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Wii U GPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon IGP 350M y Wii U GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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